移动碎片化

在很多场合听到过”移动碎片化”这个概念,经常也伴随着一些产品经理提出的解决方法,但目前看来有些方法已经不适用了.

用”碎片化”来描述移动互联网是基于以下原因:

  • 移动设备随身携带,在碎片化的时间,比如等人,上厕所等情况下,时间比较短,而且每天可能有多次这种碎片时间.
  • 一个任务没有完成的时候就被打断.
  • 手机的电量,屏幕等硬件特性决定了不可能长时间的使用.

针对移动碎片化的特性,很多产品经理提出的设计要求为:

  1. 尽量使用图片,减少文字.
  2. 不要使用过长的篇幅.
  3. 首先将重要内容展示出来.

我们现在可以看看场景发生了什么变化:

  • 手机的电量在不断增加,屏幕在不断变大.另一个事实是:越来越多的人不在意电量的消耗,会每天开着Wifi和GPS.因为不管怎么使用,手机的待机基本上都不会超过一天.
  • 应用质量的提高,使得用户可以在手机上完成更多的事情.比如购物,银行业务,本地生活等.
  • 收藏功能和Read it later功能,允许用户可以将目前不能马上浏览完的文章或者视频等先保存下来,稍后再进行浏览.
  • 移动设备的便携性,非常容易使用户沉浸.比如躺在沙发上长时间的购物.

这样看来,移动设备已经融于我们的生活,我们也不仅仅是在碎片时间使用移动设备,而是将移动设备当成我们生活的一个必需品,用来解决我们生活中遇到的问题,我们也越来越长时间的使用移动设备,某些方面,移动设备已经替换掉了电脑.

另一方面很多人经常提到的减少文字内容,不使用过长的篇幅等方式已经不适合移动产品了,我们应该想到更好的方法来解决移动碎片化的问题.